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在《塞尔达传说》取得巨大成功之后,续作的推出也在意料之中。任天堂为了这部续作,做出了一个大胆的决定,打造了一款与前作风格迥异的游戏。《塞尔达传说II》并没有沿用前作的传统俯视视角,而是采用了双模式设计:地图探索模式和横版动作模式。在地图探索模式中,玩家将以熟悉的俯视角操控林克在广阔的世界地图上冒险。而当林克遭遇敌人、进入城镇或者宫殿时,游戏则会切换到横版动作模式。对于初代《塞尔达传说》的粉丝来说,这种转变无疑是出乎意料的。

《塞尔达传说II》的故事紧接初代之后。林克在16岁生日时,手背上浮现出神秘的三角力量印记。为了探寻印记的含义,林克前往王宫,并得知在他击败加农后不久,塞尔达公主便中了沉睡魔咒。解开魔咒的唯一方法,就是找到被封印在神秘宫殿中的第三块三角力量——勇气三角力量。为了进入这座宫殿,林克必须先前往六座小宫殿,击败守护者,并将获得的魔法水晶安放在宫殿深处的雕像之中。

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《塞尔达传说II》拥有系列中最独特的游戏机制,融合了平台动作和RPG元素。比如,林克可以通过击杀敌人获得经验值,从而提升自身能力。每次升级时,玩家可以选择提升林克的攻击力、防御力或是魔法。没错,林克在这款游戏中可以使用魔法!他可以从NPC那里学习各种魔法以及新的战斗技巧。

随着游戏进程的推进,林克可以拜访各个城镇,在那里休息、收集情报。不过,许多NPC提供的“线索”翻译质量堪忧,经常让人摸不着头脑。

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《塞尔达传说II》本身是一款不错的游戏,但与初代相比还是逊色不少。它并没有延续初代那种独特的魔力。横版动作部分操作精准,整体表现尚可,但总感觉与《塞尔达》系列的风格格格不入。更令人遗憾的是,大地图的画面甚至还不如初代。当然,游戏中也有一些令人印象深刻的亮点,让它依然能够保持其作为经典NES游戏的地位。

无论是否经典,《塞尔达传说II》都是系列中的“异类”。其独特的风格和颇高的难度,让不少系列粉丝望而却步。总而言之,我还是建议各位《塞尔达》系列的忠实粉丝体验一下这款作品。虽然它并非最出色的复古《塞尔达》游戏,在很多方面也显得平庸,但却有一种难以言喻的独特魅力。或许,我们可以将它看作是一部“烂俗”的B级片,烂到极致反而别有一番风味。

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评测版本: NES

难度:困难 个人认为,本作的难度远高于初代。横版战斗一开始可能有些不适应,但即使熟悉操作后,也需要极快的反应才能躲避敌人的攻击。一些Boss如果没有特定的策略,很难对付。即使有了策略,也并非易事。

多人游戏:

故事: 令人欣慰的是,本作并非简单的“加农复活”的套路。任天堂显然在剧情方面下了功夫,力求创新。从整个《塞尔达》系列来看,海拉鲁大陆的世界观正在逐渐丰满。

原创性: 任天堂敢于尝试新事物,值得称赞。不过,我认为他们的努力并未完全成功。横版玩法与《塞尔达》系列的风格并不太搭。尽管略有不足,但这种勇于创新的精神还是令人眼前一亮。

音轨: 音乐风格独特,也比较抓耳,但缺乏初代作品那种神秘和史诗般的感觉。

乐趣: 游戏中有不少亮点,但整体而言,本作并非我的心头好。后期的迷宫难度颇高,而且长时间游玩后容易产生重复感。我认为游戏本身潜力巨大,但如果能在正式发布前进行更深入的打磨,效果会更好。尽管如此,出于怀旧情怀,我仍然觉得这款游戏颇具乐趣。

画面: 这一点比较微妙。横版场景的画面尚可,但与当时的其他游戏相比,还是略逊一筹。而大地图的画面则显得比较粗糙,甚至不如初代《塞尔达》。

操控: 横版战斗的操控有时会显得不够精准,但总体而言还算可以接受。不过,在Virtual Console上游玩会进一步降低操作的精准度。

可下载内容:

成人内容:

价值: 目前,可以通过Wii Virtual Console以5美元的价格购买原版游戏。如果你是《塞尔达》系列的忠实粉丝,绝对物超所值。但如果你只是普通的休闲玩家,则不建议花费太多。

总分 (1-100):70 – 这是一款经典之作,我推荐大家体验一下它的历史价值。但就游戏本身而言,它只能算是一部中规中矩的作品。作为任天堂最具传奇色彩的游戏的续作,这多少令人有些遗憾。

原始平台: NES

现在可在以下平台游玩: Switch Online (截至 2022 年春季更新)

最佳体验平台: NES Classic/Switch Online (截至 2022 年春季更新)

本系列中的其他游戏:

LoZ   LoZ II  Link to the Past  Link’s Awakening – Ocarina of Time – Majora’s Mask – Oracle of Season & Ages –  The Wind Waker – 四支剑 – 缩小帽 – 黄昏公主 – 幻影沙漏 – 灵魂轨迹 – 天空之剑 – 众神的三角力量2 – 三角力量英雄 – 旷野之息