评测:《塞尔达传说:姆吉拉的假面》
千呼万唤始出来,《姆吉拉的假面》评测终于跟大家见面了!上次评测《塞尔达》游戏还是今年二月,当时通关的是《时之笛》。这次评测对我来说也算是一个里程碑,因为这是我第一次玩《姆吉拉的假面》。没错,之前从未接触过这款经典之作,实在有些惭愧!毕竟它可是与《时之笛》齐名的N64神作。
和《时之笛》一样,现在想体验这款游戏,主要有两种方式:在Wii U Virtual Console上玩原版,或者选择画面更现代的3DS版本。这次评测,我特意两个版本都体验了一番,最终还是认为《姆吉拉的假面3D》更值得推荐,堪称目前最完美的版本。 除了画面提升,操作和按键设置有细微调整外,两个版本的内容几乎一致。最大的区别在于Boss战和一些道具位置有所改动。个人认为,这些改动大多是对原版的优化。
另外,3DS版本的手感也远胜N64版本。我一直不太适应N64游戏的视角控制,虽然《姆吉拉的假面》在这方面没有《时之笛》那么糟糕,但N64版的视角操作仍然感觉有些僵硬。而这些问题在3DS版本上都不存在。
(N64原版,模拟器截图)
《姆吉拉的假面》在《塞尔达》系列中绝对算得上是异类。 严格来说,它是《时之笛》的直接续作,但整体风格却比系列其他作品都要阴暗许多。 故事发生的地点也似乎是一个平行世界——塔米尼亚。 然而,这个新世界却住着不少前作玩家熟悉的角色。 这种种不协调之处,也引发了许多玩家的猜测和解读。 有人认为游戏中的一切都只是林克的一场梦,甚至是他死后的世界。 近年来,随着系列新作的推出,塔米尼亚的神秘面纱也逐渐被揭开。 不过,这些都是后话了。
游戏紧接《时之笛》的剧情。 林克为了寻找失踪的妖精伙伴娜薇,在森林中遇到一个戴着奇怪面具的骷髅小子。 骷髅小子袭击了林克,并用魔法将他变成了迪库小子。 林克一路追赶骷髅小子,来到了陌生的塔米尼亚。 在这里,林克遇到了老熟人——快乐面具商人。 商人告诉林克,骷髅小子偷走了一个拥有强大力量的面具,并利用它将月亮从天上拉了下来。 三天后,月亮将会坠落,毁灭整个世界。 为了阻止这场灾难,林克必须唤醒沉睡的四位巨人,并最终击败骷髅小子。 当然,要完成这些任务,肯定需要比三天更多的时间。 因此,快乐面具商人教会了林克控制时间流逝的方法。
在很多方面,《姆吉拉的假面》与前作非常相似。 游戏的操作方式基本一致,整体玩法也大同小异。 但本作最大的特色,也是它与系列其他作品最显著的区别,就是“三天倒计时”系统。 在游戏中,塔米尼亚的时间会不断流逝。 如果三天时间耗尽,月亮就会坠落,游戏宣告结束。 不过,林克可以使用时之笛演奏特定乐曲,回到第一天的早晨。 但这样做也会导致他失去部分道具,并重置一些游戏事件。 个人而言,我并不太喜欢这种“时间限制”的设定。 但本作在这方面做得非常出色。 而且,随着游戏流程的推进,玩家还可以学习新的能力,来加速或减缓时间的流逝。 因此,时间限制并不会给玩家带来太大的困扰。
(3DS 版本截图)
正如游戏名称所示,收集和使用各种面具是本作的核心玩法之一。 林克戴上面具后,可以获得特殊能力,甚至变身成其他种族。 这些面具是解锁新区域和推进剧情的关键。 面具系统和“三天倒计时”是本作区别于系列其他作品的两大特色。 除此之外,游戏的整体玩法对于系列粉丝来说应该不会感到陌生。 探索场景,挑战迷宫,破解谜题,击败Boss…… 还是熟悉的《塞尔达》配方,但却多了几分新鲜感。 这些创新之处,也让《姆吉拉的假面》在系列中显得格外独特。
刚开始玩这款游戏时,我确实有些摸不着头脑。 这游戏确实是《塞尔达》,但总感觉有些变味了…… 游戏的整体氛围也与我印象中的《塞尔达》不太一样。 我相信不少玩家初次接触这款游戏时,也会有类似的感觉。 这种难以言喻的异样感,是本作独有的特色。 不过,随着流程的深入,一切都会慢慢变得清晰起来。
总的来说,《姆吉拉的假面》依然是一款非常优秀的《塞尔达传说》作品。 在我看来,它更像是开发团队的一次大胆尝试,让他们可以尽情地挥洒创意。 这种实验性,反而是本作最大的亮点。 它在《塞尔达》的经典框架中,融入了恰到好处的“怪诞”,让玩家始终保持新鲜感。
评测平台: PC
难度:中等 – 和其他《塞尔达》游戏一样,《姆吉拉的假面》也采用了难度适中的设计。 游戏初期较为简单,难度会随着流程推进逐渐增加。 游戏中的挑战主要来自于Boss战和迷宫解谜。 对于初次接触这款游戏的玩家来说,某些战斗可能会比较棘手。 但只要掌握了诀窍,就能轻松过关。 此外,时间限制也增加了一些难度,但玩家可以通过各种方式来缓解时间带来的压力。 愿意花时间探索地图、完成支线任务的玩家,也会更容易通关。
多人游戏: 无
剧情: 本作的剧情与系列其他作品相比,显得更加另类。 但只要你认真挖掘游戏中隐藏的细节,就会发现这是一个非常深刻、有趣的故事。 骷髅小子和塔米尼亚的世界充满了隐喻,值得玩家细细品味。
原创性: 本作依然采用了系列传统的“能力解锁”式地图设计,并沿用了《时之笛》的3D化。 但本作最大的特色在于其独特的氛围和时间限制。 这两点让《姆吉拉的假面》在《时之笛》的基础上,展现出了全新的魅力。
音轨: 《塞尔达》系列的音乐向来出色,本作也不例外。 游戏中既有玩家熟悉的旋律,也有不少全新的曲目。 相比系列其他作品,本作的配乐更加忧郁、神秘。 虽然整体水准依旧很高,但个人认为不如系列中的一些经典作品。
乐趣: 只要你适应了游戏的节奏,《姆吉拉的假面》绝对会让你乐在其中。 即使是经验丰富的玩家,也需要花一些时间才能完全理解这款游戏的精髓。 一开始,我并没有对这款游戏抱有太高的期望。 但随着流程的深入,我逐渐被它所吸引。
画面: 在当时,《姆吉拉的假面》的3D画面绝对是最顶尖的。 本作甚至需要N64的扩展内存才能运行,因此画面效果也比《时之笛》有所提升。 但和那个年代的许多3D游戏一样,本作的画面现在看来已经有些过时。 在Wii或Wii U的Virtual Console上玩原版游戏,画面效果会略有提升。 不过,我还是更推荐3DS版本。 新版的画面更加清晰锐利,材质也更加精细。 需要说明的是,我平时玩3DS游戏时,一般不会开启3D模式。 但本作的3D效果实在太惊艳了,所以我大部分时间都是在3D模式下进行游戏的。(我使用的是New 3DS,它的3D效果更好,所以实际体验可能会因人而异)
操作: 原版N64的操作依然有些别扭。 个人认为,在Wii或Wii U的Virtual Console上玩原版游戏,最好使用经典手柄。 但即便如此,操作感还是不太舒服。 3DS版的操作设计则更加合理和直观。 在所有平台上都体验过这款游戏后,我必须承认3DS版的操作手感是最好的。
可下载内容: 无
成人内容: 卡通暴力,略带阴暗的场景
价值: Wii U Virtual Console版售价10美元,3DS版售价较高,约为40美元。 但对于系列粉丝来说,即使是原价也绝对值得购买。
总分(1-100):80 – 这款游戏几乎和前作一样完美,但还是略逊一筹。 本作最大的优点同时也是最大的缺点:充满个性的风格和时间限制的设定,可能会让部分玩家感到不适应。 个人建议,本作不太适合作为新玩家的入门之作。 但对于《塞尔达》系列的粉丝来说,绝对不容错过。 无论是制作水准还是游戏性,本作都足以和《时之笛》相提并论。 只是……它真的太特别了。
原平台: N64
现在可在以下平台游玩: Switch Online (2022年春季更新)
最佳体验平台: 3DS, Switch Online (2022年春季更新)
本系列中的其他游戏:
LoZ – LoZ II – Link to the Past – Link’s Awakening – Ocarina of Time – Majora’s Mask – Oracle of Season & Ages – The Wind Waker – 四支剑 – 缩小帽 – 黄昏公主 – 幻影沙漏 – 灵魂轨迹 – 天空之剑 – 众神的三角力量2 – 三角力量英雄 – 旷野之息