评测:《勇者斗恶龙 VII:伊甸的战士们》
千呼万唤始出来,我的《勇者斗恶龙 VII》评测终于完成了! 在此之前,我对《勇者斗恶龙》系列一直评价不一,有的作品惊艳,有的则略显平庸。 因此,我对第七代又会带来什么惊喜,充满了期待。 这一作带来了不少变革:系列首次从任天堂平台转移到了索尼 PlayStation。 这也意味着《勇者斗恶龙》有了走向全新方向的可能性。 我非常想知道,新一代的《勇者斗恶龙》会是什么样。 经过两个月的深入体验,我终于可以和大家分享我的看法了。
和早期只在日本发售的《勇者斗恶龙 V》和《VI》不同,《勇者斗恶龙 VII》以“Dragon Warrior VII”之名登陆北美 PlayStation 平台,也算是走向了西方市场。 考虑到西方沿用“Dragon Warrior”的名称,但游戏序号又保留了日版的“VII”,我能想象到当时一些西方粉丝的困惑。 毕竟,北美玩家玩到的上一款“Dragon Warrior”还是《勇者斗恶龙 IV》。 无论如何,这种命名上的小插曲似乎没有影响销量,《勇者斗恶龙 VII》在北美获得了不错的成绩。 2016年,游戏在任天堂 3DS 上推出了重制版,不仅改回了日版的“Dragon Quest”名称,还在游戏机制上进行了大量修改,甚至加入了在线功能。 然而,这些改动也引发了不少争议。 所以,在正式开始评测之前,我想先聊聊 PS 版和 3DS 版的区别。
总的来说,3DS 版的《勇者斗恶龙 VII》在很多方面都优于原版,它在用户体验上做了诸多改进。 其中最显著的包括:更优秀的本地化翻译、职业系统调整(稍后细说),以及减少跑路和刷怪的机制优化。 但另一方面,3DS 版也对一些核心元素进行了重大改动。 在 PS 原版中,遭遇敌人是随机的。 而在 3DS 版中,玩家可以直接在地图上看到敌人,并选择绕开。 3DS 版的角色升级速度也更快,游戏前期的流程也大大缩短。 这无疑能让玩家更快地体验到游戏的核心内容,但也导致部分剧情显得仓促,缺乏冲击力。
在游戏版本选择上,这绝对是一个罕见的难题,很难断定哪个才是“最终版本”。 PS 原版虽然画面过时,但内容更丰富。 而 3DS 重制版简化了流程,大幅调整了游戏机制,但也做了大量优化用户体验的改进。 最终,我认为版本差异可能只会影响那些对原版有着特殊情怀的老玩家。 新玩家更容易对他们初次接触的版本产生感情。 就我个人而言,我在当年游戏刚发售时有过短暂接触,但真正坐下来玩还是为了这次的评测。 经过几天的来回体验,我最终还是选择了 3DS 版,主要原因是我之前在 Nintendo DS 上玩过几款《勇者斗恶龙》游戏。
本作的剧情是我目前为止整个系列中最喜欢的。 你扮演的主角居住在一个偏远小岛的村庄里。 人们相信,在这个只有无尽海洋的世界中,这个岛屿是唯一适合居住的地方。 然而,在游戏初期,玩家发现了一张地图,上面显示着其他的岛屿和大陆。 最终,主角和他的伙伴们找到了一块神秘的石碑,将他们传送到了陌生的土地。 他们得知自己被送回到了过去,来到了另一个大陆。 为了改变历史,他们必须纠正过去的错误。 完成使命后,这片被遗忘的大陆就会重现于世。 但这仅仅是开始,为了让世界恢复原貌,主角一行人必须找回所有失落的碎片。 然而他们并不知道,他们的行动,也唤醒了沉睡的远古威胁。
玩过《勇者斗恶龙》系列的玩家应该对这款游戏有一定的了解。 从 SNES 到 Sony PlayStation 的转变并没有对核心玩法产生太大影响。 游戏依然采用半鸟瞰视角,战斗方式也依然是回合制。 最明显的变化是画面和音效,和之前的作品相比,都有了质的飞跃。
但这并不意味着《勇者斗恶龙 VII》和系列前作如出一辙。 事实上,本作的整体节奏和基调都很独特。 游戏初期,一切都显得按部就班,但随着流程推进,你可以解锁更多区域,游戏也变得更加开放。 大概到了游戏中期,玩家就能获得很大的自由度,可以自由探索支线任务和可选区域。
职业系统是游戏的核心组成部分。 虽然在《勇者斗恶龙》中,转职并不是什么新鲜事,但本作的职业系统完成度很高。 玩家从基础职业开始,随着等级提升,可以解锁中级和高级职业。 在《勇者斗恶龙 VI》中出现的职业,本作基本都有收录,此外还新增了一些职业(吟游诗人、海盗、牧羊人、德鲁伊 和 冠军 )。 《DQVII》的一大亮点是怪物职业的加入。 击败怪物后,玩家有几率获得怪物之心。 获得怪物之心后,玩家就可以转职成对应的怪物职业,并使用该怪物的技能。 怪物职业也可以升级,当玩家精通多个怪物职业后,还能解锁更高级的怪物职业。 我觉得这款游戏最大的乐趣在于培养角色,不断精通各种职业,然后搭配不同的技能。
《勇者斗恶龙 VII》以流程漫长而著称。 虽然 PS 原版比 3DS 重制版更长,但两个版本的内容都非常丰富。 如果你想体验所有内容,至少要花上 100 多个小时。 除了主线剧情和职业系统之外,游戏里还有大量迷你游戏和支线任务。
其中一个比较受欢迎的支线任务/迷你游戏是“移民小镇”。 解锁后,玩家需要寻找愿意搬到这个小镇的居民,最终目的是建立一个繁荣的社区。 在 PS 原版中,玩家只需要在地图上找到 NPC 并和他们对话即可。 随着社区发展,玩家可以选择小镇的发展方向,而这也会影响到玩家可以获得的道具和服务。 3DS 版的机制大同小异,但也有一些区别。 首先,小镇在 3DS 版中叫做“乐园”。 招募到足够的村民后,你就可以解锁下载酒吧。 下载酒吧会通过在线连接为玩家提供免费的 DLC 任务和地牢。 截至本文撰写时,Square Enix 似乎还在提供这些 DLC,但考虑到 3DS 已经停产,这些内容随时可能下线。
和《勇者斗恶龙》系列的其他作品相比,《勇者斗恶龙 VII》是一次优秀的进化。 但如果和同期的 JRPG (比如《最终幻想 X》)相比,它又显得有些守旧。 3DS 版在用户体验上做了很多改进,但在线功能显得有些鸡肋,而且未来可能无法使用。 抛开这些,《勇者斗恶龙 VII》依然是一款经典的 JRPG,无论你选择哪个平台,都非常值得一玩。 我希望 SE 未来能在现代主机上推出一个终极重制版。 就目前而言,这款游戏只能在老旧主机上玩到,非常需要为后代玩家保存下来。
评测版本: Nintendo 3DS
难度:中等 - 以正常速度通关的玩家会觉得挑战适中。 当然,作为一款 RPG 游戏,你可以选择刷怪升级,提前碾压敌人。 在这款游戏中,稍微刷一下就能大幅降低游戏难度。
多人游戏: 无
剧情: 主线故事的概念新颖有趣。 故事节奏平稳,延续了《勇者斗恶龙》系列独特的风格和魅力。
原创性: 游戏的核心玩法中规中矩。 在怪物职业和 3DS 版的 DLC 中,有一些独特的亮点。 但除此之外,本作的原创性主要体现在剧情和表现形式上。
音轨: 和《勇者斗恶龙》系列的其他作品一样,本作的音乐依然是经典的交响乐风格。 日版 3DS 采用了交响乐团的实录版本,非常悦耳。 遗憾的是,美版 3DS 的音质有所下降,但依然和原版持平。
乐趣: 这款游戏的主要受众是《勇者斗恶龙》的粉丝。 所有粉丝期待的 JRPG 元素,这款游戏都有。 游戏最大的亮点同时也是最大的缺点:流程太长。 虽然内容丰富是好事,但游戏中有些地方的跑路和重复劳动过于冗长。 3DS 版在这方面有所改善,但玩久了依然会觉得有些拖沓。
画面: 这款游戏延续了鸟山明的艺术风格。 PS1 版的画面已经很出色了,3DS 版则更上一层楼。 3DS 版还支持裸眼 3D,效果还不错。 但和很多 3DS 游戏一样,长时间开启 3D 会让眼睛感到不适。 无论你玩哪个版本,这都是系列画面最好的一作。
操作: 没什么可抱怨的。 这是一款回合制游戏,不需要过于精准的操作。
可下载内容: 3DS 版提供免费的 DLC 任务和地牢。
成人内容: 无
价值: 想要获得这款游戏并不容易。 PS 版的二手价格通常在 60-100 美元之间。 全新的几乎见不到。 3DS 版也已经停产,通常全新的价格在 60-90 美元之间。 考虑到这些价格,我只能推荐给《勇者斗恶龙》的死忠粉。 即使游戏内容丰富,这个收藏价格也只有真爱粉才能接受。 希望我们能在未来的某一天,在合适的平台上看到这款游戏的廉价数字版。
总分(1-100):85 –《勇者斗恶龙 VII》是一款经典的 JRPG,内容丰富,粉丝们一定会喜欢。 它的复杂性和重复性可能会让休闲玩家望而却步,但这些也正是它的魅力所在。 我非常享受这款游戏,但同时也迫不及待地想要结束它。 我的评分是基于 3DS 版的,即使它缺少了交响乐配乐,但它所做的改进和优化,依然让它成为了我最推荐的版本。
原始平台: Sony PlayStation
现在是否可以玩到: 目前无法玩到(截至 2023 年秋季)
最佳体验平台: 3DS(截至 2023 年秋季)
本系列的其他评测:
勇者斗恶龙 – 勇者斗恶龙II – 勇者斗恶龙III – 勇者斗恶龙IV – 勇者斗恶龙V – 勇者斗恶龙VI – 勇者斗恶龙VII – 勇者斗恶龙 VIII – 勇者斗恶龙 IX – 勇者斗恶龙 X – 勇者斗恶龙 XI
勇者斗恶龙 Swords – 勇者斗恶龙 Heroes – 勇者斗恶龙 Heroes II
勇者斗恶龙 Builders – 勇者斗恶龙 Builders II
2D – 3D 重制版:
勇者斗恶龙 I & II – 勇者斗恶龙 III