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这个月我打算从一款游戏评测开始,而这款游戏正是应众多读者的要求,加入到我的游戏清单中的——《鬼泣》。说实话,在此之前我从未玩过这款游戏,最初也并不在我的计划之内。大概一年前,我在推特上征集PS2游戏推荐,这款游戏被多次提及。当时我对它了解甚少,现在总算通关了,可以来好好聊聊我的感受了。

一如既往,在深入探讨游戏玩法之前,先来说说现在体验这款游戏的最佳方式。《鬼泣》最初是2001年在PS2平台独占发售的。由于广受欢迎,之后也推出了多部续作。2011年,系列前三作被高清重制,并以《鬼泣HD合集》的形式登陆PS3和Xbox 360平台。2018年,该合集再次登陆PS4、Xbox One和PC平台。相较于2011年的版本,2018年的合集不仅让游戏登陆了现代主机,还修复了不少bug,堪称是《鬼泣》的最终版本。这次评测,我购买并游玩的就是PS4上的《鬼泣HD合集》。

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《鬼泣》是一款动作冒险游戏,主角是但丁。但丁是传奇恶魔战士斯巴达的后裔。远古时代,斯巴达背叛了邪恶势力,将他的主人,也就是魔界之王蒙德斯,封印在被称为冥界的异次元空间中。接下来的两千年里,斯巴达隐居于人世,与一位人类女性结婚,并育有两个儿子。成为父亲后,斯巴达决定彻底封印冥界与人界的通道,但也因此把自己也永远囚禁在了冥界。失去了斯巴达的庇护,蒙德斯伺机挣脱牢笼,企图再次发动恐怖统治。为了复仇,他残忍地杀害了但丁的母亲和兄弟。从此,但丁便踏上了猎杀恶魔的道路。

游戏一开始,但丁遇到了一位名叫翠西的年轻女子,她突然闯入但丁的事务所,并向他发起挑战。轻松击败翠西后,她解释说这只是为了测试但丁的实力。翠西声称自己掌握了蒙德斯的下落。随后,她带领但丁前往一座名为马列特岛的偏远岛屿,那里耸立着一座巨大的哥特式城堡。玩家将操控但丁,探索这座城堡,寻找蒙德斯。

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《鬼泣》是一款以砍杀为主的冒险游戏,同时融入了一些平台跳跃的元素。玩家控制但丁探索古老的城堡,与怪物搏斗,破解谜题,收集并升级武器。游戏共分为23个关卡(或任务),每个任务都有特定的目标。有些任务很简单,比如打开一扇通往城堡新区域的门;有些则相对复杂。玩家可以自由探索城堡,但通常情况下,新的区域一开始是无法进入的。游戏中的大部分关卡都比较线性,但也隐藏着许多值得探索的角落,其中往往藏有隐藏道具和能力增强物品。

在探索过程中,玩家会发现各种各样的物品,帮助他们完成旅程。最常见的物品是红色魔石,它类似于游戏中的货币,可以用来解锁新的技能和能力,也可以用来购买其他物品,以增强但丁的实力或在战斗中占据优势。击败怪物通常会掉落红色魔石。因此,很多人可能会认为,反复刷怪积累魔石是“通关”的好方法。然而,事实证明这种做法效率并不高。玩家在任务中的每一个行动都会被记录,并在任务结束后进行评价。如果玩家受到过多伤害或花费过长时间完成任务,评价就会降低,而高评价才能获得更多魔石奖励。

此外,游戏中还散布着许多隐藏任务。这些任务是可选的,通常比普通关卡短得多,而且通常带有时间限制,或者要求玩家完成特定目标(例如:一击必杀)。完成隐藏任务可以获得大量魔石,有时甚至可以获得特殊物品作为奖励。

游戏采用第三人称视角。虽然玩家无法控制视角,但游戏在保证镜头始终对准战斗场景方面做得很好。游戏中有一些关卡采用了第一人称视角,初次体验可能会有些不适应。不过,游戏会提供相关指引,只需稍加练习,就能很快掌握第一人称视角的技巧。

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精通战斗系统是玩好这款游戏的关键。但丁的默认攻击方式是剑术,但他也能使用枪械进行远程攻击。随着新技能的解锁,玩家可以将这些不同的武器组合起来,创造出各种连招和特殊动作。“魔人化”是游戏中一个重要的计量系统。当但丁攻击敌人时,魔人化计量槽会逐渐增长。玩家可以释放魔人化,大幅提升但丁的攻击力。因此,合理规划并在合适的时机释放魔人化,是掌握游戏战斗的关键。

游戏中穿插着许多Boss战。每个Boss都有独特的技能和攻击方式。玩家需要通过不断尝试和摸索,找到合适的武器和战术,才能成功击败它们。游戏中的一些Boss会多次出现,并且每次出现难度都会有所提升。

游戏剧情主要通过游戏内的文字对话和偶尔出现的过场动画来展现。我个人觉得剧情还是相当吸引人的,但如果能加入更多的剧情内容就更好了。当然,这类游戏通常更注重动作和玩法,剧情方面相对薄弱。但《鬼泣》的剧情比我预期的要好,通关之后甚至让我觉得意犹未尽。

在重复可玩性方面,游戏提供了“新游戏+”模式。在这个模式下,玩家可以在更高的难度下重新开始游戏,并保留之前获得的武器和技能。多次通关游戏可以解锁一些奖励,例如扮演斯巴达,或者解锁能力增强版的但丁。这些奖励的确挺有趣,但对游戏本体内容并没有什么实质性的扩充。

说实话,在开始玩这款游戏之前,我并不知道该期待些什么。但最终,《鬼泣》还是给我留下了深刻的印象。虽然《鬼泣》并非同类游戏的首创者,但它绝对是早期第三人称砍杀动作游戏的代表作之一。我已经很久没有玩过这种类型的游戏了,这次体验让我感到非常愉快!我也很期待未来能玩到更多《鬼泣》系列的作品。

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评测版本: PS4

难度:可调节 – 游戏开始时,玩家可以选择普通或困难难度。如果游戏初期玩家遇到困难,系统会提示切换到简单模式。之所以提供简单模式,是因为普通模式本身就具有一定的挑战性。游戏的大部分内容难度适中,但一些Boss战一开始可能会让人感到棘手。不过,只要有足够的耐心和毅力,还是可以克服的。通关后,会解锁一个新的难度选项:“但丁必须死”。顾名思义,这个模式难度极高。对于初次接触这款游戏的玩家,我建议选择普通难度。虽然有挑战性,但随着游戏的进行,你的操作技巧也会逐渐提升。

多人游戏:

剧情: 据说这款游戏的剧情灵感来源于《但丁神曲》,但除了部分角色的名字之外,我感觉两者并没有太多的关联。抛开这一点不谈,游戏本身的剧情还是相当出色的。我个人希望能看到更多的过场动画和剧情叙述。总而言之,游戏在有限的篇幅内,将故事讲述得有声有色。

原创性: 在《鬼泣》问世之前,市面上已经出现了一些动作冒险游戏。但我觉得,开发团队在《鬼泣》中融入了魔人化系统,以及武器切换等机制,让这款游戏拥有了独特的魅力。

音效: 游戏的配乐非常出色,与游戏的环境氛围完美融合。战斗时的背景音乐能带给玩家一种紧张感,整体表现非常优秀。

乐趣: 我花了一些时间才完全理解这款游戏的机制。但一旦上手之后,我就被这款游戏所提供的各种内容深深吸引了。

画面: 高清版的画面自然比PS2原版有了显著提升。但即使在当时,PS2版的画面也堪称一流。游戏对光影效果的运用非常出色,营造出一种哥特式恐怖氛围。无论是但丁和敌人的建模,还是背景纹理,都制作得非常精细。

操控: 我使用PS4手柄进行游戏,没有遇到任何操控问题。所有的操作都感觉自然流畅。我唯一的抱怨是偶尔会出现一些奇怪的视角问题,或者被屏幕外的敌人攻击。但这些问题并不常见。

可下载内容: 无。

适宜人群: 包含血腥暴力、以及神秘主义元素。

性价比: 原版游戏二手价格通常比较便宜(15-20美元左右)。但如果你购买《鬼泣HD合集》,性价比会更高。这个合集包含了系列前三作,售价通常在30美元左右。用这样的价格买到三款经典游戏,绝对物超所值。

总分(1-100):90 – 这款游戏给我留下了非常深刻的印象。即使以现在的眼光来看,它的游戏模式可能有些过时,但在当年,《鬼泣》绝对是一款PS2必玩之作。如果你喜欢哥特式/神秘主义风格,以及快节奏的动作游戏,那么这款游戏绝对不容错过。

最初发售平台: PS2

现在可在以下平台畅玩: PS 4/5, Xbox One/X/S, PC – (2022年秋季更新)

最佳体验平台: PS 4/5, Xbox One/X/S – (2022年秋季更新)

本系列其他评测:

鬼泣鬼泣 2 – 鬼泣 3 – 鬼泣 4 – 鬼泣 5