评测:《恶魔城:暗影之王 - 命运之镜》
在怀旧游戏评测之余,跟大家聊聊我对《恶魔城》系列新作《恶魔城:暗影之王 - 命运之镜》的看法。 趁着《暗影之王》正统续作还有几个月就要发售了,我觉得现在玩玩这款3DS上的外传作品正合适。
这款游戏是“暗影之王”新宇宙的一部分,可以看作是初代《暗影之王》故事的延续。 游戏中,一些经典《恶魔城》角色会以新的身份回归。 游戏分为三个章节,分别以西蒙·贝尔蒙特、阿鲁卡多和特雷弗·贝尔蒙特为主角。(老朋友们,欢迎回来!)
在新故事中看到熟悉的面孔当然很棒,但角色的设定也发生了一些变化。 这次,特雷弗和阿鲁卡多的身世完全不同了。 我尽量避免剧透,但可以透露的是,特雷弗在游戏中很早就被揭露是加百列·贝尔蒙特的儿子。 此外,西蒙也变成了特雷弗的儿子(在之前的设定中,西蒙是特雷弗的孙子)。
除了经典角色的回归,游戏也回归了横版过关的玩法。 虽然不能完全算作是“类恶魔城”游戏,但其中的一些元素肯定能满足老玩家。 有趣的是,游戏中也融入了《暗影之王》的一些元素,比如QTE终结技等等。 总之,这款游戏的内容比较丰富,能满足不同玩家的需求。
除了横版动作玩法,游戏中还穿插了漫画风格的过场动画,用于叙述剧情。 不得不说,游戏的剧情非常精彩。 这仅仅是一款外传作品,却包含了如此多的爆点,着实让我感到惊讶。我原本以为精彩的剧情和反转都会留到《暗影之王2》里。
从剧情和玩法来看,这款游戏都做得不错。 但让我有些困惑的是游戏的技术表现。 我很难给出一个明确的评价。 游戏的画面表现好坏参半。 3DS的机能其实不差,但游戏中大部分角色和互动元素的建模都显得粗糙,锯齿感明显。 但另一方面,背景却非常流畅细腻, 这种反差感让人觉得很奇怪。
如果你开启3D显示效果,这些画面上的不足倒也可以接受。 不过,和大多数3DS游戏一样,我玩这款游戏时大部分时间都关闭了3D效果。 我觉得这款游戏的3D效果做得还不错,并没有过度使用。 但我个人觉得3D效果很容易因为3DS的晃动而受到影响,这让我有些分心。
总而言之,这是一款掌机游戏,不应该对画面要求过高。 这款游戏对于“暗影之王”系列故事的补充,远胜于其技术上的局限性。
评测版本: 3DS
难度:中等 – 经典的《恶魔城》式玩法。 很多战斗都具有挑战性,尤其是BOSS战,有时会让人感到沮丧。 但游戏在续关方面还算比较友善。 在重要战斗和发现新物品/区域时,游戏会自动保存进度。 这样就算被打败了,也不至于太难受。
多人游戏: 无
剧情: 游戏的剧情丰富精彩,让我感到惊喜。 我原本以为游戏会敷衍了事,把精彩的内容都留到《暗影之王2》里。 结果却大大出乎我的意料, 这款游戏里有很多惊喜等着粉丝们去发现。
原创性: 游戏融合了新旧元素,但整体给人的感觉还是很新鲜的。 开发团队在保持游戏的新鲜感方面做得很好。
音轨: 这算不上是最好的《恶魔城》配乐。 虽然有些配乐营造的氛围很棒,但大多数配乐都缺乏记忆点。 不过,游戏的配音非常出色。
乐趣: 这是一款制作精良的游戏,有很多值得称赞的地方。 但不知为何,我感觉它不够吸引我。 游戏当然是好玩的,也值回票价,但我还是希望能够跳过某些部分…… 支撑我玩下去的主要动力还是剧情。
画面: 游戏的画面表现好坏参半。 背景和关卡设计都很出色,过场动画也很精美。 但角色建模还有待提高。 不过,画面问题也不是一直存在…… 这点很奇怪。 游戏中镜头的远近会自行调整。 镜头拉远时,画面会变得很像素化。 镜头拉近时,画面就没问题了。 我觉得这种动态渲染是为了减轻3DS的负担,但给人的感觉很奇怪。
操控: 游戏的操控性总体来说不错。 使用肩键来释放技能,一开始感觉有些不习惯,但后来就慢慢适应了。
可下载内容: N/A
成人内容: N/A
价格: 游戏售价约为30美元。 如果你是《恶魔城》系列的粉丝,那这款游戏绝对值得购买。 但如果你对《恶魔城》系列不熟悉,可能觉得这个价格有些高。
总分(1-100):75 – 这款游戏有很多优点,我也很喜欢它。 但总觉得它缺少了些什么, 我说不上来具体是什么。 我向《恶魔城》系列的粉丝们推荐这款游戏。 但如果你对《恶魔城》系列不熟悉,这款游戏可能会给你留下错误的印象。
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