评测:《恶魔城 审判》
终于,我很高兴能为大家带来我对《恶魔城》正统时间线最后一部作品——《恶魔城 审判》的评测。这款游戏与系列之前的作品截然不同,它是一款以《恶魔城》经典角色为基础的3D格斗游戏。
本作的剧情相对薄弱。故事讲述了加拉莫斯派遣邪恶的时间收割者穿越时空,试图杀死德古拉,夺取他的力量并以此毁灭世界。为了阻止这场灾难,神秘的时间旅行者埃翁(游戏对话暗示他可能就是《暗之咒印》中的圣日耳曼)挺身而出,穿越时空召集历代最强大的吸血鬼猎人,粉碎敌人的阴谋。如果硬要解释的话,这个时间裂缝或许能勉强将经典《恶魔城》时间线和《暗影之王》的新世界观联系起来?当然,这可能只是老粉丝一厢情愿的想法。
实际上,本作的剧情只是为了让《恶魔城》历代角色能够跨时空对战提供了一个借口。不过说实话,这个设定还是挺让人兴奋的。游戏中玩家可以选择的角色包括:
西蒙、德古拉、死神、石像鬼、卡米拉、格兰特、特雷弗、西法、玛丽亚、阿鲁卡多、埃里克·里卡德、科内尔、夏诺雅和埃翁。
每个角色都有一段简短的故事。游戏初期只有西蒙和阿鲁卡多可以使用,通关不同角色的剧情模式后,才能解锁新的角色和服装配件。值得一提的是,如果你拥有NDS平台的《圣痕》,可以通过Wii和DS联动来提前解锁夏诺雅,并获得一些特殊道具。这种联动功能是任天堂的拿手好戏,也为本作增添了不少乐趣。
与其他格斗游戏类似,每个角色都有自己独特的战斗风格和技能。但本作最大的特点在于它的操作方式。作为一款Wii游戏,本作主要依赖Wii遥控器和双节棍的组合操作。虽然需要一定的时间适应,但实际体验比想象中要好。当然,如果玩家不喜欢这种操作方式,也可以选择经典手柄进行游戏。
作为一款格斗游戏,多人模式自然是重点。本作支持本地多人和通过任天堂Wi-Fi进行的在线多人模式。但由于任天堂的Wi-Fi连接和好友代码系统过于繁琐,在线模式并没有真正流行起来。因此,本地多人游戏才是体验本作多人乐趣的最佳方式。
游戏模式包括:
故事模式: 选择角色,体验以该角色为视角的一系列战斗。战斗之间会有过场动画来推动剧情发展。
街机模式: 与故事模式类似,但省略了剧情部分,更接近纯粹的街机格斗体验。
生存模式: 连续进行多场战斗,中间没有休息。挑战极限,看看你能坚持多久。
对战模式: 自定义规则的一对一格斗。玩家可以自由设置规则,打造个性化的对战体验。
城堡模式: 在恶魔城中逐个房间探索。有些房间会触发随机战斗,有些房间则需要完成限时任务(例如破坏特定物品),最终目标是击败德古拉。
总的来说,这款游戏比我预想的要有趣得多。它带来了全新的游戏体验,而且制作水平也相当不错。但平心而论,本作的记忆点并不深刻。毕竟它是一款由动作游戏改编的格斗游戏,而且操作方式也比较另类。只要不对本作抱有太高的期望,它绝对是一款值得一试的作品。不过,这款游戏并没有获得太大的成功,玩家群体也比较小。
评测版本: Wii
难度:可调整 – 单人模式提供不同的难度选项,难度设置与描述基本相符。但需要注意的是,多人对战的难度取决于对手的水平。
多人游戏: 有,支持本地和在线。
剧情: 剧情只是为了让历代角色同台竞技提供了一个牵强的理由。虽然剧情薄弱,但考虑到本作更多的是面向粉丝的作品,可以忽略不计。
原创性: 虽然乱斗类型的格斗游戏已经屡见不鲜,但对于《恶魔城》系列来说,这绝对是一次大胆的尝试。遗憾的是,玩家似乎并不买账。
音轨: 本作最出色的部分。收录了大量经典《恶魔城》音乐的CD音质重混版本,是我个人最喜欢的《恶魔城》原声专辑之一。
乐趣: 尽管有诸多缺点,但这款游戏依然乐趣十足。解锁角色剧情和新内容的过程让人乐此不疲。可解锁的服装配件比较有趣,主要用于自定义角色外观,在多人对战时可以炫耀一番。
画面: 出乎意料的精美。游戏拥有许多引人注目的视觉效果,画面表现值得称赞。
操作: 操作体验因控制方式而异。可以选择Wii遥控器和双节棍进行游戏,也可以使用经典手柄。个人认为使用经典手柄能获得最佳体验,操作手感也更接近传统的格斗游戏。Wii遥控器的操作方式更像是厂商的尝试性设计。
可下载内容: 无
成人内容: 暴力,部分角色带有性暗示。
价值: 目前这款游戏的售价通常低于30美元。如果你是格斗游戏爱好者或《恶魔城》系列的忠实粉丝,那么这款游戏绝对值得购买。
总分(1-100):65 – 虽然这款游戏存在不少缺点,但作为一款多人游戏,它依然有其独特的乐趣。我和我的儿子一起玩得很开心。只要不对这款游戏抱有太高的期望,你就能从中获得不少乐趣。《恶魔城》的角色和场景让它在同类游戏中脱颖而出。
原始平台: Wii
目前可用平台: 无(截至2022年春季)
最佳体验平台: Wii(截至2022年春季)
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