评测:《恶魔城3:德古拉的诅咒》
作为经典三部曲的终章,《恶魔城3:德古拉的诅咒》实际上是系列前两作的前传。科乐美在这部作品中选择回归系列原点,让《恶魔城3》在玩法上摆脱了《西蒙的Quest》的影响,更加接近初代《恶魔城》。无论是关卡设计还是音乐,都充满了对初代的致敬。当然,除了怀旧元素,本作也加入了许多新内容。
剧情方面,玩家将扮演西蒙的祖先——特雷沃·贝尔蒙特。由于贝尔蒙特家族拥有超自然力量,曾被教会流放。如今,教会召唤他们重返特兰西瓦尼亚,清除德古拉的邪恶军团,还乡间一片安宁。渴望得到人民认可的特雷沃欣然接受了这个任务。
除了主角特雷沃,根据玩家选择的路线(游戏有多条路线),还会遇到其他可玩角色,包括海盗格兰特、女吸血鬼猎人西法·贝尔南德斯,以及德古拉之子阿鲁卡多。每个角色都有独特的攻击方式和风格。有些角色更适合某些关卡,玩家需要自行摸索和选择。
画面上,《恶魔城3》堪称NES平台上的佼佼者,拥有动态的背景和精细的纹理。不过,美版在发行时对部分美术进行了和谐,一些宗教元素被淡化,背景中一些裸体雕像的“敏感部位”也被遮盖。日版则搭载了特殊的音源芯片,提供了更出色的音效。可惜受限于预算,美版并未采用。
游戏最大的缺点是其极高的难度。即使有密码系统可以保存进度,游戏依然难到令人发指。和历代《恶魔城》一样,本作的Boss战也有相应的策略,但即便如此,某些关卡本身也令人无比抓狂。有些战斗甚至显得非常不公平。例如,最终Boss德古拉拥有三种形态,每种形态都有完整的血条,而玩家自始至终只有一条血。更糟糕的是,大部分Boss战只需要被打三次,特雷沃就会倒下。
关于角色的选择和路线的规划,不同玩家有不同的偏好。在我本次评测中,我选择了西法和阿鲁卡多。阿鲁卡多在后期关卡中非常有用,但在最终决战中,我还是更信任特雷沃。
总的来说,本作是系列中一部优秀的作品,但对大多数玩家来说,难度可能过高,这可能会影响一部分玩家的游戏体验。
时间线:
- 1476:《恶魔城3》– 特雷沃·贝尔蒙特、西法·贝尔南德斯、格兰特和阿鲁卡多 vs. 德古拉
- 1691:《恶魔城》– 西蒙·贝尔蒙特 vs. 德古拉
- 1698:《恶魔城2》– 西蒙·贝尔蒙特 vs. 德古拉
评测版本: NES
难度:非常难– 现在人们总说“任天堂式硬核”,这款游戏就是典型代表。一旦死亡,就要从头开始。每个关卡只有三次机会。如果输入“Help Me”作为角色名,可以增加尝试次数,但即便如此,难度仍然远超一般玩家的承受范围。
多人游戏: 无
剧情: 剧情采用前传的形式,这在当时是一个很有趣的设定。阿鲁卡多也在本作中首次登场,并在后续作品中扮演了重要角色。虽然剧情仍有些单薄,但已经开始为整个系列的故事奠定基础。
原创性: 《恶魔城3》在很多方面都回归了初代,但可选路线和拥有不同优缺点的可替换角色,让游戏保持了新鲜感。
音轨: 音乐水准与系列前作持平。日版的音轨略有提升,但差别不大,美版也足够出色。
乐趣: 游戏的场景和角色都很有吸引力。但过高的难度很容易让人感到沮丧。在只剩三条命的情况下,通关最终关卡并击败德古拉,有时会让人感到得不偿失。
画面: 本作发售于NES末期,画面表现充分展现了当时的技术水平,堪称8位机游戏的巅峰之作。
操控: 和初代一样,《恶魔城3》的操控手感有些僵硬。角色经常会因为跳跃失误而死亡。需要花一些时间来适应。切换角色似乎能稍微改善手感,我认为这是有意为之。从这个角度来看,我可以接受。
可下载内容: 无
成人内容: 一些宗教符号和轻微的神秘学元素。
价值: 在Wii Virtual Console上,本作只需5美元即可购买,性价比很高。
总分 (1-100):80 – 许多人提到经典《恶魔城》时,首先想到的就是本作。这绝对是初代的升级版。《恶魔城2》风格迥异,难以相提并论。总的来说,这是一款非常优秀的作品,只是难度可能有些过高。对许多玩家来说,本作是他们的《恶魔城》初体验。
原始平台: NES
现已登陆: PS4/PS5*、Xbox One/X/S*、PC*、Switch* (*收录于周年纪念合集)–(截至2022年春季)
最佳体验: PS4/PS5/Xbox/Switch (截至2022年春季)
本系列的其他评测:
CV – CV II – CV III – CVA – CVA II – Super CV – Dracula X – Bloodlines–_ SotN – CV64 – CotM – Chronicles – HoD – AoS – LoI – DoS – CoD – PoR – OoE – CVA Rebirth – Judgment