测评:恶魔城:白夜协奏曲
这次要评测的是GBA上的《恶魔城:白夜协奏曲》,我个人对这款游戏期待已久,因为它可是《恶魔城II:诅咒的封印》的正统续作!《诅咒的封印》可是我最爱的恶魔城作品之一。
本作主角是西蒙的孙子,杰斯特·贝尔蒙特。故事发生在游戏剧情两年前,杰斯特的朋友马克西姆为了修行而离家出走。某天,马克西姆突然出现,但身负重伤。他告诉杰斯特,他们的青梅竹马莉迪被人绑架到了一座奇怪的城堡。两人随即前往那座可疑的城堡(怎么看都像恶魔城)。杰斯特让马克西姆在入口处休息,自己独自进入城堡寻找莉迪。
随着剧情发展,真相逐渐浮出水面。为了证明自己是合格的吸血鬼猎人,马克西姆追随杰斯特祖父的脚步,收集德古拉的遗物,企图复活并消灭他。然而,他却因此被德古拉的灵魂控制,并将恶魔城重新召唤到了现世。
在杰斯特探索城堡的过程中,他多次遭遇死神,得知恶魔城正处于物质世界和精神世界的夹缝中。唯有同时征服这两个世界,才能破除附在马克西姆身上的黑暗诅咒。
说白了,本作又玩了一遍《月下夜想曲》的“里城”设定。虽然是老调重弹,但效果还不错。
总体来说,本作与《月下夜想曲》和《月之轮回》有很多相似之处。虽然是正统续作,但游戏氛围与《诅咒的封印》截然不同。除了收集德古拉遗物之外,两部作品在剧情之外几乎没有关联。虽然这让人有些失望,但游戏本身还是很有趣的。我已经玩过好几次了,这次重温依然觉得乐趣十足。
通关后,可以解锁一些额外内容,比如用马克西姆重新游戏,或者挑战Boss Rush模式,这些都是不错的加分项。
画面方面,本作比《月之轮回》有所提升。可惜的是,音乐表现平平,略显逊色,不符合我对恶魔城系列的期待。
时间线:
- 1476:《恶魔城III 德古拉的诅咒》——特雷弗·贝尔蒙特、赛法·贝尔南德斯、格兰特和阿鲁卡多 vs 德古拉
- 1576:《恶魔城外传》——克里斯托弗·贝尔蒙特 vs 德古拉
- 1591:《恶魔城外传2》——克里斯托弗·贝尔蒙特 vs 德古拉
- 1691:《恶魔城》、《超级恶魔城》、《历代记》——西蒙·贝尔蒙特 vs 德古拉
- 1698:《恶魔城II 诅咒的封印》——西蒙·贝尔蒙特 vs 德古拉
- 1748:《恶魔城:白夜协奏曲》——杰斯特·贝尔蒙特 vs 德古拉
- 1792:《恶魔城X 血之轮回》——里希特·贝尔蒙特和玛丽亚·雷纳德 vs 德古拉
- 1797:《恶魔城X 月下夜想曲》——阿鲁卡多 vs 德古拉
- 1830:《恶魔城 白夜协奏曲》——内森·格雷夫斯 vs 德古拉
- 1844/1852:《恶魔城 漆黑的序曲》——科内尔、亨利、莱因哈特和嘉莉 vs 德古拉
- 1897:《德古拉》小说
- 1917:《恶魔城 血族》——约翰·莫里斯和埃里克·勒卡德 vs 德古拉
评测版本: GBA
难度:中等 ——难度与《月下夜想曲》相似,整体比较简单。真正的挑战在于玩家是否愿意探索地图的每一个角落。
多人游戏: 无
剧情: 剧情与《月之轮回》有些相似,但角色更加熟悉。从背景设定角度来看,本作也补充了一些关于恶魔城本身的细节。
原创性: 剧情方面,本作有点像是对《月之轮回》的拙劣模仿。而且,又是一款类《月下》的“恶魔城”游戏,缺乏新意。
音轨: 音乐不是我听过最好的,风格比较怪异,营造出一种独特的氛围,但整体质量不高。
趣味性: 尽管有些缺点,但游戏本身还是很有趣的。我很喜欢这种类“恶魔城”的游戏,本作也不例外,是一款打发时间的好选择。
画面: 画面比《月之轮回》有所提升,色彩鲜艳,场景也更加华丽。杰斯特身上自带一层光晕,有些玩家可能会觉得刺眼,但这是为了在没有背光的GBA上看得更清楚而做的优化,我个人并不反感。
操控: 操控手感很好,没有任何问题,和《月下》和《月之轮回》一样流畅。
可下载内容: 无
成人内容: 血腥暴力
价值: 现在市面上很难找到本作的卡带了,但可以在网上购买,价格大概在20-30美元左右,还算合理。
总分(1-100):80 ——本作是一款不错的《恶魔城》作品,但缺乏创新,在众多同类作品中并不突出,不过仍然是一款值得一玩的掌机游戏。
原始平台: GBA
现已登陆平台: Switch、PS4、PS5、PC、Xbox One(2022年春季更新)
最佳体验平台: Switch、PS4、PS5、PC、Xbox One(2022年春季更新)
本系列其他评测:
CV – CV II – CV III – CVA – CVA II – Super CV – Dracula X – Bloodlines–_ SotN – CV64 – CotM – Chronicles – HoD – AoS – LoI – DoS – CoD – PoR – OoE – CVA Rebirth – Judgment