评测:《恶魔城:暗咒》
哎呀,我还是没赶上死线。原本希望能赶在万圣节之前玩完所有《恶魔城》游戏,现在看来是有点太乐观了。尤其是这款《暗咒》,比我预想的要多花不少时间。作为 Konami 对 3D《恶魔城》的又一次尝试,它在很多方面都和《圣魔的血脉》(Lament of Innocence)非常相似,甚至使用了相同的游戏引擎。玩过《圣魔的血脉》的玩家应该会很快上手。好在《暗咒》解决了不少前作的技术问题,而且视角控制似乎也得到了改进,这绝对是加分项。
《暗咒》在很多方面都和前一部 3D 作品相似,但也融入了一些“类恶魔城”的元素。和《圣魔的血脉》以据点为中心的关卡设计不同,《暗咒》采用了类似 GBA 游戏那样的开放世界结构。游戏中甚至还加入了传送房间,方便玩家回到之前的区域。
剧情方面,《暗咒》是《恶魔城3》的精神续作,故事发生在 1479 年,也就是特雷弗·贝尔蒙特击败德古拉三年之后。尽管德古拉被击败,但他留下的诅咒依然笼罩着大地,死亡和黑暗的迷雾挥之不去。本作的主角是赫克托,一位“恶魔锻造师”。他曾是德古拉的得力干将,负责召唤和锻造德古拉麾下的各种怪物。但在《恶魔城3》的某个时间点,赫克托幡然醒悟,离开了德古拉,选择和人类和平共处。
游戏一开始,我们就得知赫克托的爱人罗莎莉被诬陷为女巫,并被处以火刑。而这一切的幕后黑手,正是另一位恶魔锻造师艾萨克。艾萨克曾和赫克托一同效力于德古拉,他将为赫克托的背叛复仇作为自己的目标。
游戏的主要流程就是赫克托追逐艾萨克,从乡间一路追到重新出现的恶魔城。在此过程中,赫克托必须重新掌握他背叛德古拉后失去的能力。“恶魔锻造”系统是游戏的核心,也是成功的关键。击败敌人后,赫克托可以获得各种道具,用来创造新的怪物伙伴。如何在不同的场合选择合适的伙伴,是游戏的重要组成部分。
随着剧情的发展,赫克托会遇到形形色色的角色,他们也为故事增添了不少色彩。在过场动画中,我们可以看到特雷弗·贝尔蒙特、艾萨克、神秘的泽德,以及古怪的时间旅行者圣日尔曼。
在游戏性方面,《暗咒》和《圣魔的血脉》非常相似,战斗以动作为主,但比前作更加复杂,不再是单纯的无脑砍杀。“恶魔锻造”系统为游戏增加了策略性,我个人非常喜欢。
PS2 版本是《暗咒》最受欢迎的版本,但 Xbox 版也不容忽视。如果你同时拥有这两台主机,我强烈建议选择 PS2 版。我在两台主机上都玩过这款游戏,感觉 PS2 的默认按键设置更加合理。而且,如果你在 PS2 上有《圣魔的血脉》的存档,还可以在游戏开始时获得一个额外的奖励道具。
值得一提的是,《暗咒》是《恶魔城》正统系列在主机平台的最后一款作品。在游戏的结尾,时间旅行者圣日尔曼发表了一段意味深长的讲话,回顾了多年来与德古拉的战斗。他暗示着,最终彻底消灭德古拉的伟大战役(也就是《苍月十字架》和《晓月圆舞曲》中提到的 1999 年尤利乌斯与德古拉的战斗)尚未到来,也许我们很快就能听到这个故事的全貌。但紧接着,他又补充了一句:“或许,新的故事即将开始……”
这段话让我很在意。对于一个在 2012 年才第一次玩这款游戏的人来说,应该已经知道《恶魔城》系列已经被重启了。我不禁怀疑,这是否是 Konami 早就计划好的?他们在发布《暗咒》时,是否已经预料到系列重启的命运?
抛开这些不谈,如果你想体验最棒的 3D《恶魔城》,那么《暗咒》绝对不容错过。Konami 最终在这部作品中找到了正确的方向。
时间线:
1094 年:《恶魔城:圣魔的血脉》——里昂·贝尔蒙特 vs 沃尔特 & 死亡
1476 年:《恶魔城3》——特雷弗·贝尔蒙特、西法·贝尔南迪斯、格兰特和阿鲁卡多 vs 德古拉
1479 年:《恶魔城:暗咒》——赫克托 vs 德古拉
1576 年:《恶魔城外传》——克里斯托弗·贝尔蒙特 vs 德古拉
1591 年:《恶魔城外传II:贝尔蒙特复仇》——克里斯托弗·贝尔蒙特 vs 德古拉
1691 年:《恶魔城》、《超级恶魔城》、《恶魔城编年史》——西蒙·贝尔蒙特 vs 德古拉
1698 年:《恶魔城II:诅咒的封印》——西蒙·贝尔蒙特 vs 德古拉
1748 年:《恶魔城:白夜协奏曲》——尤斯特·贝尔蒙特 vs 德古拉
1792 年:《恶魔城:血之轮回》——里希特·贝尔蒙特和玛丽亚·雷纳德 vs 德古拉
1797 年:《恶魔城:月下夜想曲》——阿鲁卡多 vs 德古拉
1830 年:《恶魔城:月之轮回》——内森·格雷夫斯 vs 德古拉
1844/1852 年:《恶魔城:漆黑的序曲》——柯内尔、亨利、莱因哈特和卡莉 vs 德古拉 1897 年:《德古拉》小说
1917 年:《恶魔城:血族》——约翰·莫里斯和埃里克·勒卡德 vs 德古拉
2035 年:《恶魔城:苍月十字架》——来须苍真 vs 恶魔城
2036 年:《恶魔城:晓月圆舞曲》——来须苍真 vs 黑暗领主候补 & 梅纳斯
评测版本: PS2
难度:中等 – 大部分流程都比较简单,只有少数 Boss 战有些挑战性。不过,只要你花时间解锁所有恶魔,收集隐藏道具,难度就会大大降低。需要注意的是,游戏经常忘记保存,一不小心就会因为意外死亡而损失一两个小时的进度,让人非常郁闷。当然,这也怪我自己。
多人模式: 无
剧情: 故事的讲述方式非常出色。“恶魔锻造师”的概念虽然有些突兀,但总的来说还是很有趣的。而且,能再次见到特雷弗·贝尔蒙特,真是令人欣慰。
原创性: Konami 试图将《暗咒》打造成集大成之作,既有精美的 3D 画面,又具备近年来横版《恶魔城》的开放世界体验。但最终的效果似乎并不理想。游戏本身素质不俗,但有时会让人感到有些不协调。
音轨: 只能说还不错,但和系列其他作品相比还是略逊一筹。没有什么特别值得一提的地方。
乐趣: 虽然游戏本身并不差,但我玩久了之后还是会觉得有些无聊。除了那些精彩的过场动画之外,没有什么能真正吸引我继续玩下去。我也说不清具体是什么原因,但这款游戏确实不如其他《恶魔城》那样让我着迷。
画面: 画面质量和《圣魔的血脉》相近,但美术风格却显得有些平淡。场景整体偏暗,而《圣魔的血脉》的光照效果要好得多。而且,也许只是我的错觉,我总觉得《暗咒》的画面不如《圣魔的血脉》清晰。
操控: 这是目前为止操控手感最好的 3D《恶魔城》。视角控制得到了显著提升,虽然在激烈的战斗中偶尔还是会出现一些问题,但相比前作已经有了很大的进步。
可下载内容: 无
成人内容: 存在争议的宗教主题,血腥暴力
价值: 《暗咒》的实体版越来越难找,但价格通常在 20-30 美元之间。对于系列粉丝来说,这个价格还是非常划算的。
综合评分(1-100):70 – 这不是我最喜欢的《恶魔城》作品,但从技术角度来看,它可能是正统系列中最好的 3D 作品。如果一定要我在 PS2 平台上推荐一款《恶魔城》,我还是会选择氛围更胜一筹的《圣魔的血脉》。也许我真的是对《恶魔城》有些审美疲劳了,但我对《暗咒》的感情的确比较平淡。
原始平台: PS2、Xbox
现今体验平台: 目前未发售数字版 (2022 年春季更新)
最佳体验平台: PS2 (2022 年春季更新)
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