评测:《恶魔城外传2:贝尔蒙特复仇》
这次带来的是《恶魔城外传》系列的第二部作品,《贝尔蒙特复仇》。和前作一样,本作也登陆了Game Boy平台,在许多方面都与前作有着相似之处。
故事发生在1591年,前作的几年之后。克里斯托弗·贝尔蒙特的儿子索雷尤在探险时,无意中发现了四座神秘的城堡。不幸的是,他被一种超自然的迷雾吞噬,从此下落不明。意识到邪恶势力正在蠢蠢欲动,克里斯托弗·贝尔蒙特再次拿起圣鞭,踏上了寻找儿子的征程。
虽然本作在很多地方都与初代《恶魔城外传》相似,但操作手感得到了显著提升,画面也进行了一定的优化。不过,略显遗憾的是,音乐方面相比前作反而有些退步。游戏难度依然颇高,令人抓狂。好消息是,本作加入了密码系统,玩家终于可以中途休息,下次再战。这绝对是一个非常受欢迎的改进。
本作与系列其他作品最大的不同在于其独特的“关卡选择”系统。游戏开始时,玩家可以在四个关卡中任意选择一个进行挑战。这种设计与《洛克人》系列非常相似,玩家可以自由决定攻略顺序。当四座城堡全部被征服后,恶魔城才会作为最终关卡出现。
每个关卡都有其独特的主题和场景。但老实说,大部分关卡看起来都比较相似。尽管如此,我们仍然能感受到开发团队想要突破初代《恶魔城外传》的决心。即使最终效果不尽如人意,这种尝试仍然值得肯定。
令人惊喜的是,最终关卡的质量非常高。无论是关卡设计还是流程安排,都堪称本作最佳。更令人兴奋的是,这里还有一个意想不到的剧情转折……——**前方剧透预警:**在最终关卡的尽头,克里斯托弗与自己的儿子重逢,但索雷尤已经被德古拉的灵魂控制!击败被控制的索雷尤后,他恢复了理智,并指引父亲前往德古拉的密室。最终,克里斯托弗将与德古拉展开最后的决战。
总的来说,我认为《贝尔蒙特复仇》相比前作有了显著的进步。但对休闲玩家而言,游戏难度仍然偏高。我个人花费了几天时间练习,才最终通关。如果一切顺利,也许几个小时就能搞定。
《恶魔城传说》才是Game Boy平台上最后一款《恶魔城》作品。但由于我目前只关注系列正统作品,所以暂时不会评测这款游戏。说实话,我已经迫不及待想要体验下一部作品了。这两部《恶魔城外传》的体验都有些粗糙。但不可否认的是,它们在系列中占据着独特的地位。即使缺点很多,我仍然对它们抱有美好的回忆。
时间线:
- 1476:《恶魔城3》——特雷弗·贝尔蒙特、赛法·贝纳德斯、格兰特和阿鲁卡多对抗德古拉。
- 1576:《恶魔城外传》——克里斯托弗·贝尔蒙特对抗德古拉
- 1591:《恶魔城外传2》——克里斯托弗·贝尔蒙特对抗德古拉
- 1691:《恶魔城》——西蒙·贝尔蒙特对抗德古拉
- 1698:《恶魔城2》——西蒙·贝尔蒙特对抗德古拉
评测版本: GB
难度:非常难 – 与前作一样,本作依然是一款令人抓狂的平台游戏。以现在的标准来看,难度实在过高。值得庆幸的是,游戏加入了密码系统,稍微降低了难度。
多人游戏: 无
故事: 克里斯托弗寻找儿子的剧情略显单薄。我个人认为,科乐美制作这款游戏是为了弥补初代《恶魔城外传》的不足,故事只是一个引子。
原创性: 尽管与前作相似,但科乐美仍然做出了一些创新,例如关卡选择系统。我能感受到开发团队想要突破硬件限制的渴望。
音乐: 个人认为不如前作。本作的音乐质量没有初代GB作品那么出色。不过,其他音效方面似乎有所提升。
乐趣: 体验不同城堡的场景很有意思,但过高的难度常常让人感到沮丧。
画面: 相比前作有所提升。主角的细节仍然比较粗糙,但关卡场景和背景都得到了明显的优化。
操作: 比《恶魔城外传》好多了。看来很多人都对前作的操作手感不满。开发团队显然针对这一点进行了改进。
可下载内容: 不适用
成人内容: 一些宗教意象和少量神秘学元素。
价值: 目前想要体验这款游戏并不容易。游戏没有发布数字版本,只能通过购买实体卡带的方式游玩。在eBay上,二手卡带的价格通常在20美元左右。因此,我只推荐给资深的《恶魔城》粉丝。
总分(1-100):70 – 尽管我吐槽了不少缺点,但本作在各方面都比初代《恶魔城外传》有了明显的进步。可以说,它是Game Boy平台上最好的《恶魔城》作品。
原始平台: Game Boy
现在可在以下平台获得: PS4/PS5*、Xbox One/X/S*、PC*、Switch* (*包含在周年纪念合集中 – 截至2022年春季)
最佳体验平台: PS4/PS5/Xbox/Switch (截至2022年春季)
本系列其他评测:
CV – CV II – CV III – CVA – CVA II – Super CV – Dracula X – Bloodlines–_ SotN – CV64 – CotM – Chronicles – HoD – AoS – LoI – DoS – CoD – PoR – OoE – CVA Rebirth – Judgment